Combien d’images par seconde dans un anime ?
![Saitama dans One Punch Man](https://furansujapon.com/wp-content/uploads/2023/03/Saitama-dans-One-Punch-Man-1052x592.jpg)
Les anime, ou les séries d’animation japonaises, sont connues pour leur style visuel distinctif et leur animation fluide. L’un des éléments clés de l’animation est le nombre d’images par seconde (IPS ou FPS) utilisé pour créer chaque scène. Mais combien d’images par seconde sont nécessaires pour produire un anime de qualité ? C’est une question complexe qui peut varier selon plusieurs facteurs.
Images par seconde
Tout d’abord, il est important de comprendre ce que signifie le nombre d’IPS. En animation, chaque image représente une image unique qui est affichée pendant une fraction de seconde. Plus le nombre d’IPS est élevé, plus le mouvement paraîtra fluide et réaliste. Les films d’animation occidentaux typiques utilisent généralement un taux de 24 images par seconde, tandis que les anime japonais peuvent utiliser un taux de 12 à 24 images par seconde.
La raison pour laquelle les anime japonais ont souvent un taux d’images plus faible est due à une combinaison de facteurs. Tout d’abord, les budgets pour les anime sont souvent plus restreints que pour les productions occidentales, donc il y a moins d’argent pour produire plus d’images. De plus, de nombreux anime sont diffusés à la télévision japonaise, où les normes de diffusion sont différentes de celles de la plupart des pays occidentaux. Les émissions télévisées au Japon utilisent généralement un taux de 24 images par seconde pour les émissions en direct et un taux de 30 images par seconde pour les publicités, mais pour des raisons de coûts et de limitations techniques, les anime sont souvent diffusés à un taux de 12 ou 24 images par seconde.
Cependant, cela ne signifie pas que les anime avec un taux d’images plus faible sont nécessairement de moindre qualité. En fait, de nombreux anime utilisent des techniques d’animation astucieuses pour donner l’impression de mouvement fluide, même avec un nombre d’IPS plus faible. Par exemple, certains anime utilisent des mouvements plus lents et plus détaillés pour les scènes clés, puis des mouvements plus rapides et moins détaillés pour les scènes moins importantes. D’autres anime peuvent utiliser des techniques de mouvement flou ou de panneaux de contrôle pour créer l’illusion de mouvement fluide.
Des anime en 60 fps ?
Il existe des anime qui ont été produits à un taux d’images par seconde de 60 ou plus. Cependant, ces anime sont assez rares car ils nécessitent des budgets élevés et des ressources techniques avancées pour produire autant d’images par seconde.
L’un des exemples les plus connus d’un anime produit à 60 images par seconde est « Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works », qui a été produit en 2014 par le studio Ufotable. Ce studio est connu pour ses techniques d’animation de pointe et utilise souvent des taux d’images élevés pour créer des effets visuels saisissants. Dans le cas de « Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works », le studio a utilisé des techniques d’animation 3D pour créer des séquences d’actions fluides et dynamiques, donnant l’impression de combats intenses et rapides.
Un autre exemple est « Kimi no Na wa » (« Your Name »), un film d’animation sorti en 2016 réalisé par Makoto Shinkai. Ce film utilise un taux d’images par seconde de 60 pour certaines scènes clés pour créer une animation fluide et réaliste. Le film a été acclamé pour ses techniques d’animation avancées et son style visuel époustouflant.
Une métrique influencée par d'autres critères
Le nombre d’images par seconde est un élément clé de l’animation, mais il n’est pas le seul facteur à prendre en compte. En plus du taux d’images, il y a d’autres éléments à considérer lors de la création d’un anime, tels que le style visuel, l’histoire et le budget.
Le style visuel d’un anime peut influencer le nombre d’images nécessaires pour créer une scène. Par exemple, certains anime utilisent des dessins détaillés et des mouvements fluides pour créer un monde animé complexe et dynamique. D’autres anime, comme ceux utilisant un style minimaliste ou chibi, peuvent utiliser un nombre plus limité d’images par seconde pour donner l’impression de mouvement. Le choix du style visuel peut donc affecter le nombre d’IPS nécessaire pour créer un anime de qualité.
L’histoire est également un facteur important à considérer lors de la création d’un anime. Certaines histoires nécessitent des scènes d’action complexes ou des mouvements rapides et dynamiques pour transmettre une émotion ou une idée. Dans ces cas, un taux d’images plus élevé peut être nécessaire pour créer l’effet désiré. D’autres histoires peuvent être plus orientées vers le dialogue ou la narration, où un taux d’images plus faible peut suffire pour donner l’impression de mouvement.
Le budget est par ailleurs un facteur important à considérer lors de la création d’un anime. Les productions avec un budget limité peuvent avoir besoin de réduire le nombre d’IPS pour économiser de l’argent, tandis que les productions avec un budget plus important peuvent se permettre d’utiliser un taux d’images plus élevé pour créer un effet plus impressionnant.
Disney vs anime japonais
Les animes japonais et les films d’animation Disney ont généralement des nombres d’images par seconde (FPS) différents en raison de leurs styles d’animation et de leurs budgets de production.
Les animes japonais ont généralement un nombre d’images par seconde plus faible, se situant autour de 12 à 24 FPS. Cette technique, appelée « animation limitée », permet aux studios de réduire les coûts de production et de créer des animations avec moins d’images. Les animes utilisent souvent des images fixes, des répétitions d’animation et des arrière-plans détaillés pour compenser le nombre d’images par seconde plus faible.
Les films d’animation Disney, en revanche, ont généralement un nombre d’images par seconde plus élevé, se situant autour de 24 FPS. Les studios Disney utilisent souvent une technique d’animation dite « in between », ce qui signifie qu’une nouvelle image est créée toutes les deux images. Ceci donne aux films d’animation Disney un aspect plus fluide et plus réaliste.
Il est important de noter que ces chiffres sont des généralisations, et les valeurs exactes peuvent varier d’un film ou d’une série animée à l’autre. De plus, avec l’avènement de l’animation numérique, les techniques et les FPS peuvent varier davantage en fonction du style artistique et des choix de production.
Otaku et Weeb, quelle est la différence ?
En fin de compte, le nombre d’IPS nécessaire pour produire un anime de qualité dépend de plusieurs facteurs, notamment le budget, le style visuel et la nature de l’histoire. Bien que les anime japonais aient tendance à utiliser un taux d’images plus faible que les productions occidentales, cela ne signifie pas nécessairement que la qualité est inférieure. Avec une utilisation astucieuse des techniques d’animation et une attention portée aux détails, les anime peuvent être tout aussi captivants et dynamiques que les productions occidentales.